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00后初中学历很丢人吗

00后初中学历很丢人吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一定的伤害。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色,技(jì)能(néng)均为单体伤(shāng)害(hài),可主动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效果,本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详(xiáng)解,卢卡加(jiā)点推荐。卢卡的(de)战技可以对指定一名敌(dí)人(rén)造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能(néng)造成一定(dìng)的伤害。

1、技(jì)能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战(zhàn)技(jì)可以对指(zhǐ)定一名敌人(rén)造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效(xiào)果(guǒ),每(měi)回合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

战技基础回(huí)能(néng)30点,能(néng)造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的(de)技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来(lái)自于战(zhàn)技,但(dàn)并不属(shǔ)于战技伤害,因(yīn)此(cǐ)无法享受到限(xiàn)定战技的加成效果。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽然取决于敌人更大(dà)生命值,但更高上限受制于自身00后初中学历很丢人吗(shēn)的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻击上限与24%更大生命相等时(shí)可得出【有效生(shēng)命(mìng)=100后初中学历很丢人吗4.08*攻击力(lì)】的等(děng)式,只(zhǐ)要敌人血量超(chāo)过了攻击的14.08倍就(jiù)可(kě)以认为卡攻击(jī)上限。

卢卡自(zì)身(shēn)在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换(huàn)算的有(yǒu)效(xiào)生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数(shù)值不高,随(suí)便来个精英血量都(dōu)远超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以忽略掉更(gèng)大生命值24%的条件,只看(kàn)攻击上限即可。

额(é)外技(jì)能

效果与佩拉战技(jì)和罗刹(shā)必(bì)杀技相(xiāng)同,在面对(duì)自带复(fù)活、吸血或(huò)增(zēng)伤技能的敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的(de)循环(huán)能力,但(dàn)是当天赋满4层后无法再(zài)获得额外能量,比如(rú)必杀(shā)技给的2层【斗志】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋时释放必杀(shā)技只能回复基(jī)础的5点,不会触发6点额外回能;而(ér)在3层天赋时(shí)释放(fàng)必杀技只能额外回复3点,因此(cǐ)层(céng)数快溢(yì)出时建议先将(jiāng)当前层数(shù)消耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相应额外技能之后连(lián)打部分次数(shù)变多,从(cóng)基础的3次变为(wèi)了3-6次,具体(tǐ)概(gài)率如下,整体期(qī)望为4.5次(cì)。

可能很多人疑问(wèn)这有(yǒu)什么(me)用?每段(duàn)伤(shāng)害(hài)的倍率也就只有20%攻击,伤害(hài)这不跟(gēn)没加(jiā)一样?我一开始也是这么(me)想的,但(dàn)看到星魂6的时(shí)候我(wǒ)才发现原来还是有点用的,虽然不(bù)多但的确有提升,有需(xū)要(yào)的玩家(jiā)可以查看下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必(bì)杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然(rán)后再造(zào)成(chéng)一定(dìng)伤(shāng)害,同时造(zào)成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀技不能挂(guà)裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的时候专门给(gěi)没(méi)有(yǒu)裂伤的敌(dí)人开大,然后再一次(cì)强化普攻,但(dàn)实际上这么做(zuò)一点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌(dí)方全体造(zào)成(chéng)1点(diǎn)削韧,为自身(shēn)提供一层额(é)外(wài)天赋层数,并随机给一名敌人挂(guà)上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的随机特性导(dǎo)致它(tā)并不好用(yòng),实战中一般不会(huì)用卢卡秘技(jì)起手。

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