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其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义

其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得(dé)的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内(nèi)每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高(gāo)。其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义p>

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的(de)随机就随得高(gāo),长得不好看,随(suí)的(de)就(jiù)低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属性的(de)

反过来说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期(qī)间(jiān)不(bù)受伤害(hài)或(huò)受较(jiào)低(dī)伤害(hài)阴(yīn)属性就(jiù)没效(xiào)果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪(yí)带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出(chū)来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是真的不(bù)推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回(huí)合(hé)的(de)持续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地(dì)保留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也(yě)同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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