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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿(lù)双加(jiā)的(de)宝物,承(chéng)影。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之(zhī)极+空城,宝物(wù)推荐(jiàn):李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加的宝物(wù),承(chéng)影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都(dōu)可以(yǐ),貂蝉在这套(tào)阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝物均可(kě)。

《率土之滨》撸串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称color: #ff0000; line-height: 24px;'>早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称够不够单独拿出来(lái)作为(wèi)一(yī)个队伍体系(xì)呢?肯定可(kě)以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥(huī)的木鹿象兵(bīng),无(wú)论是携带绝(jué)水遏敌(dí)禁疗(liáo),携(xié)带(dài)全军突击解控(kòng),携(xié)带三军之众回血,携带利兵谋(móu)胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳(wěn)定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直(zhí)不(bù)要(yào)太平民。

3.有(yǒu)了这样的大营(yíng)和前锋,大(dà)营使用核弹爆发的张角,狙(jū)击点头的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕都将有机会大(dà)放异(yì)彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋(móu)远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以让法系大营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规(guī)避(bì)。

首先说(shuō)「垒实迎击」,如果有规避,那(nà)不(bù)攻可以破(pò)掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害(hài),不(bù)是普通攻击,不会触发规避。

有(yǒu)规避次数(shù)的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列(liè)营守险」,有(yǒu)规(guī)避次数的(de),那肯定是消耗一(yī)次是(shì)一(yī)次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的「空城」。那也(yě)不(bù)怕,过(guò)了2回(huí)合(hé),「深(shēn)谋远虑」也叠加(jiā)起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适合象兵木鹿,能够提升全(quán)队的生存环境,舒适大营的输(shū)出环境(jìng)。

●其中浑水比较抢手(shǒu),流(liú)氓队想要,大菜刀(dāo)想要,蜀(shǔ)刀(dāo)想(xiǎng)要,撸铁也(yě)想(xiǎng)要(yào),大张张也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队伍都(dōu)想要。

●其中全(quán)军(jūn)、三军和(hé)利兵也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被控(kòng)的(de)关(guān)键,后(hòu)者在各类(lèi)大(dà)肉队中均是(shì)很难(nán)被替换的(de)。

●其中(zhōng)的(de)绝水,其(qí)他队伍用的相对较少了(le)。指挥法刀因为伤害不(bù)够(gòu),经典配置中(zhōng)是有极火佐攻和绝(jué)门(mén)遏(è)敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好(hǎo)两回合(hé)毫发(fā)无损的规避(bì)流战法(fǎ)。

「形兵(bīng)之极」是(shì)宝物出来(lái)以前,唯(wéi)一一个可以增加战法发动几(jǐ)率的途径。宝物出(chū)现(xiàn)以后,很多大佬对这个战(zhàn)法(fǎ)嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是(shì)10%的发(fā)动几率无所谓,增伤太拆(chāi),前(qián)锋减伤(shāng)不(bù)够,队伍没有兵种加(jiā)成等(děng)。但是这个战法(fǎ)真的很(hěn)平(píng)民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还(hái)可以(yǐ)打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因(yīn)为浑(hún)水的控制、貂蝉(chán)的暴走(zǒu)、超(chāo)高的谋略(lüè)伤害三(sān)个(gè)原因(yīn)。

打法刀好打应该是因为木鹿(lù)不吃(chī)反计还能打控制和助攻,以及貂(diāo)蝉(chán)的指挥减伤。

打魏智不(bù)好打的原(yuán)因(yīn)肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不(bù)好打的原因,其实就是貂蝉的配置(zhì)有点(diǎn)低了。

号主是在试师赛季,所以没有(yǒu)多少钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰到菜(cài)刀也(yě)能打,但是没有带自保战法的(de)木鹿容易(yì)挂。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘(piāo),词条看带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词(cí)条的宝物均可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单(dān)核(hé)输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰后,木鹿没有带自(zì)保战法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助(zhù)单(dān)位的(de)常用(yòng)兵种特性(xìng)。

五、战报分享

六、总结(jié)

1.队伍战法亲民(mín),效果(guǒ)不俗的(de)平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着串,一队平(píng)民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多(duō)的选择,比如李儒、张角(jiǎo)、陈(chén)宫等。

4.中军的替代战(zhàn)法较多(duō),绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象(xiàng)兵,可以更大程度的发挥上面5个主(zhǔ)动战法的效果,提(tí)高(gāo)队伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城(chéng),形(xíng)兵简直不要(yào)太平民(mín)。

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