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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《权力的(de)游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类型(xíng)介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并在(zài)此基础上塑(sù)造(zào)自己的游戏(xì)角色。我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别(bié),你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格分(fēn)为七大类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍这些(xiē)类别及(jí)其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的类(lèi)别和子类别数量是没有限制的,你(nǐ)也(yě)可以这样理(lǐ)解:所有玩家(jiā)都可(kě)以(yǐ)在游(yóu)戏中追求多(duō)个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提高(gāo)战力(lì)。归至这一类(lèi)别的玩家会想(xiǎng)尽办(bàn)法(fǎ)强(qiáng)化自己的账号,对游戏(xì)的其(qí)他无法帮助他们强化账号的领域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家可以(yǐ)分为三个(gè)子(zi)类别,主要取决于(yú)他(tā)们在(zài)游戏(xì)内身处的阶段。这(zhè)三个子(zi)类(lèi)别(bié)分别(bié)是:建(jiàn)造者、研究者和训(xùn)练(liàn)者(zhě)。建造者是专(zhuān)注(zhù)于建筑的(de)玩家(jiā),这也是每一位新玩家都会经历的(de)游戏(xì)早期阶段。

研(yán)究者专(zhuān)注(zhù)于花费较(jiào)高(gāo)的各类(lèi)研究。最初的重要里程(chéng)碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高级(jí)军制改(gǎi)革(额外(wài)部队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会(huì)完(wán)成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至(zhì)过高水平(避免提(tí)升(shēng)迁移王国(guó)的难度),他们(men)会选择跳过这类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才(cái)能在城(chéng)堡受攻(gōng)击时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵都(dōu)算(suàn)作(zuò)储备军,或是提高战力的(de)附(fù)加力量。要注(zhù)意(yì)的是,训练者不一(yī)定(dìng)是优秀的战士,在介(jiè)绍战士类(lèi)别时,我会详(xiáng)细解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷于收集(jí)游戏内的特(tè)定内容组合,例如(rú定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历)领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这(zhè)类玩家的主要目(mù)的是拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且等级达到(dào)更(gèng)高。

游戏内(nèi)有许多(duō)内(nèi)容组(zǔ)合可供玩家收(shōu)集。这(zhè)些内容可以通过不(bù)同(tóng)方式为玩(wán)家(jiā)提供加成和增(zēng)益,而这正是(shì)玩家(jiā)收集(jí)它们(men)的(de)主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这(zhè)些组合内容投入得(dé)越多,能(néng)从中(zhōng)获得的加成和增益数量(liàng)反(fǎn)而(ér)会减少,在多数(shù)情况(kuàng)下,最有利(lì)的方式是专注于收集(jí)多个内容组合(hé),每种东西都收集一(yī)点(diǎn),而不是只收(shōu)集(jí)某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也(yě)可能(néng)会喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发(fā)光的领主(zhǔ)装备,因为对这(zhè)类玩家而言(yán),它们实在是充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联(lián)盟提(tí)供资(zī)源(yuán),满(mǎn)足作战和(hé)活动的需求。他们会使用账号(hào)超(chāo)量收(shōu)集资源(yuán),然后派遣收(shōu)集(jí)者去(qù)填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要的(de)玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特定(dìng)的终极(jí)目标(biāo),但他们是(shì)支持联盟(méng)长期生存的(de)必要力量。

收集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种方式(shì)的(de)玩家会利(lì)用(yòng)外城建筑生产资(zī)源(yuán)。他们只(zhǐ)会建(jiàn)造一种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生(shēng)产(chǎn)加(jiā)成(chéng)的效果。他(tā)们还(hái)会优先培养有利于(yú)提升该种生产(chǎn)效果的(de)指挥(huī)官,以及(jí)选择(zé)可以提高超量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点(diǎn)采集枯竭(jié)后,游戏(xì)就(jiù)会生成其他资源点(diǎn)。收(shōu)集者会派(pài)遣行军(jūn)队列一(yī)个接(jiē)一个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶段,采集(jí)资源(yuán)至(zhì)关重要,因为它还可(kě)以帮助玩家强化领主的(de)勇者装备套装。即(jí)便在后(hòu)期,对于不(bù)同的游戏活动而言,采集的重要性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民(mín)”类玩家的主要(yào)游戏动力(lì)是加入游戏内的(de)联(lián)盟和游(yóu)戏(xì)外(wài)的社区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣的(de)人,你可以与他们(men)一起互动(dòng)和交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继(jì)续游(yóu)玩(wán)这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆(lù)的居(jū)民是与(yǔ)社区(qū)互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在(zài)享受游(yóu)戏的同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而这(zhè)款游(yóu)戏之所以能延续,也依赖于我们一(yī)起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略(lüè)家与领袖是推(tuī)动(dòng)这款游戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家(jiā)必须(xū)了解游(yóu)戏的运作机制(zhì)。获得这类游戏知识和经验却并不简单,玩(wán)家需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞(jìng)技游戏中领导他人的能力(lì)。有一定的时间和精力,而且(qiě)本身有一定策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩(wán)家,在这(zhè)样(yàng)的一款游(yóu)戏(xì)中是(shì)十(shí)分少见的,但也正因为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人和出谋划(huà)策,而且他们会(huì)为此坚持玩游戏(xì)。在(zài)联盟的(de)战斗(dòu)中,规划定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历(huà)战(zhàn)场(chǎng)、将(jiāng)所有人(rén)部署(shǔ)在(zài)正确的位置就像是在(zài)下一盘大棋(qí)。要领导(dǎo)和引导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特(tè)定的社交(jiāo)技能且拥有优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩(wán)家的追(zhuī)求是称霸游戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的游戏活(huó)动,让定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历我们一起(qǐ)拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专注于制(zhì)定战术和战略,力求在(zài)游戏活(huó)动中取得(dé)更高(gāo)名(míng)次。这不光会让某些(xiē)玩家成为(wèi)联(lián)盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在(zài)更高(gāo)、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类(lèi)玩家而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是(shì)他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相互(hù)之(zhī)间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名玩(wán)家(jiā)可以同(tóng)属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的增益和加成会在(zài)战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加(jiā)强大,经验也(yě)要足够(gòu)丰富,其(qí)他人才有信心(xīn)将士兵托(tuō)付给你。除了增(zēng)益和加成以(yǐ)外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要关(guān)注集(jí)结(jié)的规模。集(jí)结规模过(guò)小的(de)领袖无(wú)法造成大量伤(shāng)害。此外,集(jí)结领袖通常(cháng)也是出色的收集者,因为他(tā)们需要与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强(qiáng)大(dà)的集(jí)结领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌(dí)人(rén)攻破城(chéng)池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主要取决于(yú)参战者的(de)人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自(zì)己的士兵和巨龙(lóng)参与(yǔ)集结与增援(yuán),赢(yíng)得(dé)战斗(dòu)的(de)几率就越大(dà)。成为传奇(qí)斗士是莫(mò)大的荣幸。本(běn)款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士(shì),其中不乏(fá)会(huì)有许多零氪玩家,他(tā)们会积极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另(lìng)一方面(miàn)看(kàn),集结领袖和(hé)集(jí)结参(cān)与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集(jí)结领袖和参(cān)与者在(zài)受到攻击时(shí),可以选择(zé)保留最(zuì)少的(de)士兵,以便将他们(men)藏起来(lái)。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更容易被击败的敌人身上(shàng),躲避无(wú)法(fǎ)打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发(fā)起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造者(发(fā)育型玩家(jiā)),因为(wèi)你需(xū)要(yào)将士兵数(shù)量维持在较低的水平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩(wán)家所(suǒ)打(dǎ)造(zào)的账号(hào)比(bǐ)较适合抵抗(kàng)敌人的集(jí)结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更(gèng)高数量的士(shì)兵才有机会抵抗集结(jié)规模较大的集(jí)结领袖。他们还需要拥有(yǒu)数量(liàng)足(zú)够稳健的前排增援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可(kě)以提(tí)升他(tā)们的(de)增益效(xiào)果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结(jié)队友的协(xié)助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同的终(zhōng)极目(mù)标,但主(zhǔ)要(yào)目标依然是参与战斗。对(duì)战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战士会集中(zhōng)精力(lì)征服(fú)他人(rén);部分人(rén)渴(kě)望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希(xī)望炫耀自己的击杀(shā)数和军功值。军功是(shì)一种特殊积分,在一(yī)位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士(shì)或以上爵位(wèi)(玩家的(de)战力首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩(wán)家(jiā)战斗(dòu)时(shí),如果该玩(wán)家击杀或损失(shī)T3以上士兵,就(jiù)会(huì)获得军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界和击杀(shā)士兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在(zài)离线(xiàn)期间被军(jūn)功猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在退出游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来(lái)保护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即时战略(lüè)开放世界游戏中(zhōng),你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格(gé),并在(zài)该(gāi)方向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前进。最(zuì)重(zhòng)要的是(shì)以自(zì)己喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽(jǐn)情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要知道自己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的(de)玩(wán)家不(bù)一定(dìng)适合成(chéng)为战士,而收集了全部(bù)指挥官的玩(wán)家也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从(cóng)另一方面(miàn)看(kàn),你需(xū)要寻找懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与(yǔ)你目标(biāo)一致的联盟。

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