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压缩面膜和普通面膜哪个好,牛奶泡压缩面膜可以天天用吗

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺(quē)出一(yī)个主手(shǒu)精华(huá),如(rú)果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数(shù)据(jù)也可以看(kàn)出(chū)是(shì)比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波(bō),结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速(sù)收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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