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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个(gè)队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高(gāo);第三梯队:格挡率、五斤等于多少克,五斤等于多少克千克移动(dòng)速度、受(shòu)到(dào)来(lái)自玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队(duì)排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所(suǒ)以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯(tī)队中(zhōng)词(cí)条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击(jī)率提(tí)高

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的(de)每个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害(hài)提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速(sù)度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

第(dì)四梯队:

更(gèng)大生命值

对野(yě)兽造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

在控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降低(dī)

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你造(zào)成的伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对有护(hù)盾的目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害(hài)降低

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高

对控(kòng)制类状态下的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速(sù)抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其(qí)更(gèng)大生(shēng)命值

对(duì)玩(五斤等于多少克,五斤等于多少克千克wán)家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯(tī)队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴(bào)击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增(zēng)益状态持续(xù)时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

移(yí)动(dòng)速(sù)度

受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的(de)敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果降低(dī)

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复(fù)其更大(dà)生命值

对(duì)精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造成的伤害提高

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