橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不(bù)衰,五(wǔ)六年(nián)了都还(hái)不断有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏库之(zhī)中(zhōng)。

今(jīn)天(tiān)为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获(huò)了(le)众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云(yún)的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品的基础后(hòu),这(zhè)第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在体量和质量(liàng)的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人(rén)难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多(duō)少有些怪(guài)异,让人(rén)摸不着头脑(nǎo)的(de)同时(shí),又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单(dān)来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接(jiē)受游戏(xì)中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比较无(wú)聊,但(dàn)实际上(shàng)这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能(néng)量

不(bù)需(xū)要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在本(běn)作中,只需要按下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务(wù)。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的(de)物理和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替(tì)代(dài)的(de)。不需(xū)要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的(de)烦(fán)恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其(qí)接触到的场景物(wù)体(tǐ)通电,从而产生开或(huò)关(guān)两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过(guò)关的道路(lù)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

这一设计让关卡中(zhōng)的解谜(mí)设计(jì)更(gèng)加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳(jiā),让人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通(tōng)关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的(de)味道,在(zài)配(pèi)色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候(hòu)的味道(dào)。

在(zài)大块(kuài)像素点编(biān)织出的华(huá)丽画面下(xià),极佳的操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富(fù)且有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极(jí)高评价(jià)的作品(pǐn)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向px;'>辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向tio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

而更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的(de)素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩(wán)家或媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向(rén)模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量

本(běn)作游(yóu)戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要(yào)远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听(tīng)的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大(dà)叔(shū)大婶了(le)

而当这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难度,但游戏(xì)顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操作手(shǒu)感,以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了全(quán)新的合作(zuò)招式以及全(quán)新(xīn)的自定义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招(zhāo)牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回报),但这些收(shōu)集(jí)要(yào)素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停(tíng)不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加(jiā)入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间(jiān)不(bù)凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不(bù)同形状的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的(de)方块带有(yǒu)重力(lì)物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心(xīn)是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍塌。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量

而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如使用(yòng)规定数量(liàng)的(de)方块搭(dā)建(jiàn),同(tóng)时(shí)不能超过一(yī)定高度,这(zhè)就(jiù)需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

评论

5+2=