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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速(sù)增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低、装备基础生命(mn. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写ìng);第四(sì)梯队(duì):更大生(shēng)命值、对野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高(gāo)、在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐

特别注意(yì):因为很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场景明显不同,所以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先(xiān)级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加

你的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基(jī)础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家(jiā)的(de)伤害降低(dī)

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提高

第四梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的(de)伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对有护盾的(de)目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害

移动速(sù)度(dù)

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低

受到(dào)的持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队(duì):

更大(dà)生命值

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

第四梯队:

对(duì)未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

阵亡(wáng)时为队(duì)友回(huí)复其更大(dà)生命值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

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