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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

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梦幻西游手(shǒu)游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠(dié)精算层数(shù),挂毒战术(shù):可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗(hào),或(huò)与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数(shù),挂(guà)毒战术:可以使用黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升挂(guà)毒效(xiào)率,进而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回(huí)血生存:与地(dì)府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单(dān)位增加,黄袍(páo)怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提高生存;其他方面:全队(duì)残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟(gēn)沙和(hé)尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否则(zé)综合(hé)输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴(bàn),起(qǐ)始伤(shāng)害较为一(yī)般,前(qián)提是己方单(dān)位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具备堪(kān)比一(yī)线物理的输出实力,特殊(shū)能力挂(guà)毒(dú)属(shǔ)性非常美妙,分(fēn)担伤(shāng)害(hài)也是比较(jiào)不错(cuò)的存在(zài),进阶效果攻击中(zhōng)毒单(dān)位回血,强化(huà)自身生存,适用场合(hé)只(zhǐ)适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对方输出(chū)弱(ruò)势情况(kuàng)下的长期战。

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》黄袍(páo)怪(guài)助(zhù)战分析

1、人物(wù)背(bèi)景(jǐng)

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二十八宿之一(yī),在天界时与披(pī)香殿侍香玉女(nǚ)有(yǒu)情,两(liǎng)人下凡后,化作(zuò)黄袍怪和(hé)百花(huā)羞,过了十多(duō)年没羞没(méi)臊(sāo)的(de)幸福生(shēng)活,后来奎木(mù)狼在小雷音寺助(zhù)大圣(shèng),玄英洞(dòng)抓犀牛(niú),跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄(huáng)袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴(yīn)曹地(dì)府的阎罗令(lìng)技(jì)能,通过黄袍(páo)怪的本命技能,变成飘3型(xíng)物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱(ruò)点(diǎn),给敌(dí)人(rén)群体降低物理防(fáng)御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则亡(wáng),给敌人挂(guà)毒(dú)的(de)时(shí)候治疗己方所(suǒ)有人物(wù)

3、特色技能(néng)

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物(wù)理(lǐ)打击的来源,属于阴曹地府经脉(mài)灵幡(fān)

本命技能2

攻(gōng)击的同(tóng)时有(yǒu)小(xiǎo)概率(lǜ)可以给目标挂毒(dú),一般情况可增强消耗效率(lǜ),也是配(pèi)合蝎(xiē)子精索命的(de)一(yī)种手段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身和(hé)某一(yī)单位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果(guǒ)消(xiāo)失(shī)

地脉技能

地(dì)府经脉(mài)陨(yǔn)魂的强(qiáng)化版

每层增加(jiā)黄袍怪(guài)物伤5%,每(měi)回合最多增加一层,最快10回合叠(dié)满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的目标(biāo)可(kě)以回血,回血为攻击伤害结果的(de)20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不(bù)足时(shí),偶尔尸腐毒,不(bù)使(shǐ)用尸腐毒(dú)时,敌方(fāng)无(wú)六(liù)道效果则必然六(liù)道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算(suàn)增伤

可以(yǐ)使用召唤型助战配(pè杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介i)合黄袍怪,比如八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精(jīng)算层(céng)数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中(zhōng)毒(dú)单位可以回血提高生存

(4)其他方面

全(quán)队(duì)残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战,不过除非精算(suàn)叠起来(lái),否则(zé)综合输(shū)出(chū)远逊于(yú)一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力

起(qǐ)始伤害较(jiào)为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需(xū)要10回(huí)合叠(dié)精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输出实(shí)力(例(lì)如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存

适用(yòng)场合

只(zhǐ)适合竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅(shàn)于(yú)配合索命体系,或对(duì)方(fāng)输出(chū)弱势情况(kuàng)下的(de)长期战(zhàn)

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