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向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害

向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《非常调(diào)查局:不(bù)灭》探索一起关(guān)于(yú)时空法阵的异(yì)常事件游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日记中(zhōng)虽然有很多(duō)与解谜无(wú)关的(de)因素,但也生硬(yìng)地充满了(le)故事。

《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》是一款场(chǎng)景解(jiě)密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你(nǐ)的机器(qì)人moe ,探(tàn)索(suǒ)一起关于时空法(fǎ)阵的异常事件——这来自你(nǐ)的(de)一名(míng)死(sǐ)去的故人(rén)。

《非常(cháng)调查局:不灭》的(de)情节(jié)中规中(zhōng)矩,日(rì)记(jì向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害)中虽然有很(hěn)多与解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地充满了故(gù)事(shì)。如(rú)果日记(jì)里只(zhǐ)有主线,没有传达的故事(shì),情节就会特别单(dān)薄。这(zhè)里的缺(quē)陷应该(gāi)是这些情节没有融入解谜,或者说他没(méi)有分(fēn)批融入(rù)剧情(qíng)。

如果通过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补,应该会更有意思。比如你可以简化一(yī)些日记内容,用(yòng)另一种方式传递(dì)一部分给玩家。 比(bǐ)较(jiào)生硬的做法(fǎ),玩家先通过日记了解到(dào)这(zhè)个人(rén)和(hé)她的(de)同伴的一些信息,然(rán)后通过(guò)解谜让玩(wán)家(jiā)通过解谜(mí)获得(dé)同伴的工作手(shǒu)札或者某些物(wù)品以及(jí)更多的(de)信(xìn)息(包括死亡(wáng))。如果(guǒ)向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害能一(yī)步一步(bù)获取信(xìn)息,就不要一下子输出,不然会有点(diǎn)出戏。

《非(fēi)常调(diào)查(chá)局:不灭》的人物立绘很不错,人物画风(fēng)较为细(xì)腻(nì),玩家(jiā)角色的身份设计(jì)是可以穿越时空的少女,旁边(biān)还有智能(néng)助手进行辅(fǔ)助。主控(kòng)制器和(hé)小机器人的对话(huà)和提(tí)示相(xiāng)当(dāng)自(zì)然,也不是特别(bié)出戏(xì),这一(yī)点做的(de)不错。

解谜没那(nà)么(me)难,因为《非常调查局(jú):不(bù)灭》是(shì)小游戏所以还可以再打磨。有一点让(ràng)人很困扰的是,有几个游戏测试的(de)是临时记忆,比如(rú)“手绘符文”和最后一章的(de)转盘。能在笔记(jì)本上(shàng)记住符文的大致图案,如果非要我从几个(gè)中选的(de)话,完(wán)全没有(yǒu)问题,但是在游(yóu)戏(xì)中,给了一堆点让(ràng)玩家来画(huà),没有(yǒu)照片,没有(yǒu)图片对着画,这种(zhǒng)玩法有点麻烦。即(jí)使(shǐ)剧(jù)情让主(zhǔ)控(kòng)抄下(xià)来,之后也可以(yǐ)拿出来看着描。

总体(tǐ)感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和(hé)玩(wán)法是一款比较完整(zhěng)的游戏,它的整体框架(jià)很完善,需要的东西(xī)都(dōu)有,但是感觉“这里”和“那里”好(hǎo)像意思差不多,都(dōu)属于“处于(yú)雏形(xíng),需要打磨(mó)”的作(zuò)品。玩(wán)起(qǐ)来会让人觉(jué)得无(wú)论(lùn)世界观还是符文都是作者潜(qián)心设计的游(yóu)戏世界(jiè),所有还是(shì)很期待(dài)续集(jí)的(de)。

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