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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本站小编收集整理的原神五星圣(shèng)遗(yí)物(wù)主属性暴击加(jiā)多少游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)游戏玩家对于(yú)五星(xīng)圣遗物,首先就必须了解五星圣遗物的主属性,那么究竟原(yuán)神五(wǔ)星圣遗物主属性(xìng)暴击加多少呢?想知道答案(àn)就快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神五星圣讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意遗物(wù)主属性暴击(jī)加多(duō)少

一个(gè)角(jiǎo)色可以(yǐ)佩戴五件圣遗物(wù),名称分别是生之花(huā),死之羽,时之沙,空之(zhī)杯,理之冠。以下简(jiǎn)称[花][羽(yǔ)][杯(bēi)][沙][冠]。原神目前共有23套圣遗物(五(wǔ)星12套),每个套装(zhuāng)凑齐两/四件(jiàn)都能触发套装效果。

花的主属性一(yī)定(dìng)是生命值点数

羽(yǔ)的主属(shǔ)性一定是攻击力点(diǎn)数

沙的主属(shǔ)性可能是(shì)基础生命/攻击/防御百分比(bǐ)加成,元素精通(tōng),元素(sù)充能效率

杯的主属(shǔ)性(xìng)可能是(shì)基础生命/攻击/防御百(bǎi)分(fēn)比加成,指(zhǐ)定元素伤害加成,物理(lǐ)伤害(hài)加成(chéng)

冠的(de)主属性(xìng)可能是基础生命/攻击(jī)/防御百分比加成,暴击率(lǜ),暴(bào)击伤害,治(zhì)疗加成

副属性的词条更加随机:基础攻(gōng)击力百分比加成(chéng)、攻击力(lì)点(diǎn)数、基(jī)础(chǔ)防御力百分比加成、防御力(lì)点数、 基础生(shēng)命(mìng)值(zhí)百分比加成、生命值点数(shù)、暴(bào)击率、暴击伤害(hài)、元(yuán)素精通、元素(sù)充能(néng)效率(lǜ)

与崩三圣痕词缀类似(shì),圣遗物的属性数值(zhí)有(yǒu)一个固定的波动区间(jiān),但区间(jiān)的上下限需要更多实验验证。此外,每件圣遗物主副属(shǔ)性(xìng)不会重(zhòng)复。例:生(shēng)之(zhī)花附加(jiā)属性(xìng)不(bù)会出现生命值点数加成,死之羽附加属(shǔ)性不会出(chū)现(xiàn)攻击力点数加成。

词缀(zhuì)的多样性(xìng)决定了圣遗物较为复杂,每(měi)个(gè)角色最(zuì)适合的圣遗物将会在未来的(de)角色(sè)攻略(lüè)中详细分(fēn)析,本文将结合角色类型(xíng)和养成进度简单讨论。

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原(y讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意uán)神圣遗物强化加成表

首先,每一个圣遗物有自己的(de)主属性(基(jī)础属性)以及额外的附(fù)加属性(xìng)。

而同(tóng)星级同等级的圣遗物,基础属性加(jiā)成的数(shù)值都(dōu)是一样的。

而每个位(wèi)置的圣遗物(wù)理之冠,生之花,死(sǐ)之羽,时之沙(shā),空之杯,(以下(xià)简称冠,花,羽,表(biǎo),杯(bēi)),拥有自己所能出(chū)现的(de)基础属性类型,下面是各位(wèi)置+0基础属(shǔ)性的统计:

主属性在以上一(yī)行中选(xuǎn)择一个出现,x为圣遗物星级。(四星取x=3.75)

也就是说,某元素伤(shāng)害加成的(de)主属性(xìng)只(zhǐ)会在杯这个位置出(chū)现(xiàn),暴击暴伤治疗加成只会在(zài)冠(guān)出现,元素充能效率只会在表出现(xiàn)。

并(bìng)且(qiě),圣遗(yí)物属性存在小数位却不被显示,所以以下所有数据都(dōu)只是(shì)一个范围内的预估。

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