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《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗

《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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