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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃(n鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故ǎi)芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点说(shuō)明 桂乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这些(xiē)行迹的(de)效果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力(lì),但施(shī)放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本(běn)稳定施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌(dí)方单(dān)体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标(biāo)造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方目标每回(huí)合开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可(kě)以对三目标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆(bào),打出(chū)高额(é)伤害。后(hòu)续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只需要用(yòng)普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上的灼烧(shāo)回合数(shù)即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味(wèi)着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大(dà)多(duō)数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战中(zhōng)桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛(fàn)用性(xìng)和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目(mù)标当(dāng)前(qián)承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或普(pǔ)攻(gōng)为(wèi)敌方施加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌(dí)方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的(de)引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂(guì)乃芬在(zài)施放终结技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环等,根据(jù)实战灵活调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释(shì)放(fàng)即(jí)可,不需要太(tài)过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的(de)核(hé)心(xīn)行迹(jì),为(wèi)桂乃芬提供了对(duì)群挂(guà)易(yì)伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配(pè鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故i)队灵(líng)活度(dù),不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层(céng)可(k鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故ě)以为敌方挂上21%的易(yì)伤(shāng),该(gāi)乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过(guò)对于有一定配置的(de)DOT队(duì)来说(shuō),该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害(hài)后(hòu),会分别(bié)为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧(shāo)的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋(fù)的(de)易伤可(kě)以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是在灼(zhuó)烧触(chù)发(fā)伤(shāng)害(hài)后施(shī)加的,因此(cǐ)前(qián)面的灼烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害(hài),每次(cì)对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂灼烧的(de)手段,不(bù)过(guò)由于这4段伤害(hài)是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一(yī)般情(qíng)况下不(bù)会以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技收尾进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大(dà)部分情况下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对(duì)单甚至对双施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬(fēn)的(de)行动(dòng)提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来看,该行(xíng)迹的意义不明,但(dàn)在(zài)配队中(zhōng)就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也(yě)可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高(gāo)了她(tā)的输(shū)出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视(shì)作全覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行(xíng)迹加(jiā)点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹(jì),更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高(gāo)其(qí)挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队(duì)都有增(zēng)益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频(pín)率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由于施放(fàng)频(pín)率很(hěn)高(gāo),所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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