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浴资都包括什么 浴资是门票吗

浴资都包括什么 浴资是门票吗 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神(shén)选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必(bì)备,天赋还减滑翔(xiáng)体力(lì)消耗。前(qián)期有了浴资都包括什么 浴资是门票吗她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不(bù)低(dī),加(jiā)上(shàng)高的离(lí)谱的充能速度,后期依(yī)然(rán)强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当(dāng)之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运工

只要(yào)是任何可(kě)以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对于输出效(xiào)率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期不俗的(de)输出,虽然(rán)没有探索(suǒ)效率上(shàng)的大幅(fú)提(tí)升,依然(rán)算的(de)上(shàng)是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色(sè)都(dōu)是5星角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色之前是(shì)解(jiě)谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大(dà)的(de)时候在(zài)刮痧,但是(shì)开(kāi)大之(zhī)后的输(shū)出真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色(sè),抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六(liù)段连续的射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在(zài)目(mù)标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自(zì)身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于(yú)风域位(wèi)置(zhì)的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元(yuán)素(sù)能量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大招能(néng)够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行(xíng)整体打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌人的(de)同时为(wèi)我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定(dìng)输(shū)出(chū)能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的(de)攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大(dà)招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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