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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不(bù)受(shòu)控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得(dé)不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力(lì)的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因(yīn)为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休息(xī)回(huí)合再(zài)给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用四(sì)象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对(duì)来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意义(yì)也比(bǐ)较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多(duō),使用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则(zé)可(kě)能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值(zhí)较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该(gāi)描述(shù)成(chéng):持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就(画的作者是谁 画的作者是高鼎吗jiù)是(shì)类似基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率获得(dé)一点须弥值(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获(huò)得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是(shì)之一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须(xū)弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许(xǔ),画的作者是谁 画的作者是高鼎吗更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星鲲技能(néng)是不(bù)建议使用(yòng)的(de),比如泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当(dāng)的(de)时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好,是(shì)可(kě)以打(dǎ)死单(dān)位的(de),获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳或(huò)少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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