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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带(dài)上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实(shí)战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新精华之前的(de)测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评(píng)论(lùn)说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo),整(zhěng)体(tǐ)比下(xià)来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)前者一(yī)点,因为(wèi)单人测(cè)试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输(shū)出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前(qián)的(de)测试(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是测试一(yī)波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显(xiǎn)伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这(zhè)两个(gè)护肩估(gū)计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高

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