橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的(de)《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘技能怎么(me)选(xuǎn) 各门派万(wàn)象(xiàng)星(xīng)盘(pán)技(jì)能推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

大唐官(guān)府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主动技能否极(jí)泰(tài)来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技(jì)能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技(jì)能的选择。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要(yào)比普攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至(zhì)少不低(dī)于泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的使用(yòng)成(chéng)本(běn)与使用条件都(dōu)比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使用后(hòu)还(hái)要(yào)休(xiū)息一回(huí)合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉上取消了这一(yī)条,加到了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出(chū)满月(yuè)月(yuè)宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在(zài)马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技能(néng)可能(néng)还要比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技(jì)能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全(quán)新的技(jì)能,不是月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击(jī)4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在(zài)满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个(gè)单位(wèi)承受(shòu)单体技(jì)能的(de)伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破血的(de)平替技能,如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不(bù)会低于(yú)破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终还是姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击(jī)特效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分(fēn)身也是会立(lì)即(jí)出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能(néng)的上限还是比平常花果(guǒ)使用(yò姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她ng)的技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的(de)玩家)可以选择主动(dòng)技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一(yī)般来说(shuō)是不怎(zěn)么(me)怕(pà)破(pò)碎的(de)。而辅助门派对单(dān)体法术(shù)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运(yùn)营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只(zhǐ)要(yào)使用(yòng)愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的(de)一个凤舞(wǔ),那(nà)就(jiù)是增加了(le)2个加伤的(de)效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套(tào)更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的(de)话(huà),他也(yě)能(néng)给队伍的其他的法术单(dān)位增加(jiā)输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被(bèi)动技能:护(hù)犊情深

这个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流(liú)魔王(wáng)的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来(lái)

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择(zé)被动技(jì)能(néng),相对来(lái)说(shuō)更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng),逆(nì)风时(shí)可以用这个(gè)技(jì)能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择(zé):被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大(dà)量(liàng)气血”是(shì)我顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的威力比起(qǐ)大(dà)招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的(de)生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

评论

5+2=