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狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字

狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅(chì)膀(bǎn狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字g);第二(èr)个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是(shì)可以大量获取魂骨的活(huó)动副(fù)本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个(gè)机(jī)制来(lái)的(de)搭(dā)配,所以队长换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的(de)翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前(qián),优先了(le)解(jiě)的就是该boss的机(jī)制和弱点(diǎn),因为对(duì)我们接下来(lái)的战斗(dòu)是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制。其中第2个机(jī)制是最为(wèi)重要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得基本可以忽略不计,打不(bù)动我们的。

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2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当敌(dí)方(fāng)释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制也可以选择直(zhí)接无视。

②第二个机(jī)制是(shì)打这个boss最为核心(xīn)的机(jī)制,也(yě)是最重要的机制,我(wǒ)今(jīn)天的圣使(shǐ)为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制(zhì)一(yī)定要去运用。

当队伍(wǔ)的队(duì)长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤害会大幅度提升。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤(shāng)害(hài)也会大幅度提升(shēng)。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前,一定(dìng)要(yào)把队(duì)长换(huàn)成(chéng)【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂(hún)师,这样接下(xià)来的战斗才能够打(dǎ)出优势(shì)。

同时如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作(zuò)为(wèi)队长,一(yī)定(dìng)要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前(qián)准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二(èr)、进入(rù)战斗

我们完成(chéng)战(zhàn)前准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入(rù)战斗。这个boss是多人(rén)匹配打的(de),不是单人(rén)挑战的。

接下来就(jiù)该了(le)解战(zhàn)斗中的另外一个(gè)机制(zhì)。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击(jī)锁(suǒ)定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都(dōu)会去抢(qiǎng)之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩家,后面打主体可(kě)以获(huò)得最终400%的(de)增(zēng)伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发(fā)现(xiàn)自(zì)己的打(dǎ)之一个(gè)翅(chì)膀的伤害(hài)不是之一(yī)的话,抢不(bù)过别人,马上切换(huàn)成左边的第二个(gè)翅(chì)膀。

第二(èr)个翅膀伤害之一(yī)也(yě)可以拿到200%的(de)增(zēng)伤,如果继续呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没(méi)有(yǒu)拿到伤害(hài)加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能切换第三个翅膀了(le),第(dì)三个翅膀的(de)增伤(shāng)是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技(jì)巧和之一个(gè)分(fēn)体阶段一样,如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注(zhù)意(yì)每个翅(chì)膀(bǎng)伤害(hài)第1名(míng),才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之一阶段的增(zēng)伤效果在第二(èr)阶段也会生(shēng)效,或(huò)者基本上之一个(gè)阶(jiē)段抢到第(dì)1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶(jiē)段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段(duàn),在(zài)分(fēn)体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度(dù)的提(tí)升加成。最终(zhōng)的奖励也是根据伤(shāng)害排名来的(de)。

三、阵容(róng)搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制(zhì)来(lái)的(de)搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么(me)我就可以(yǐ)考虑多(duō)搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂(hún)师。

②如果(guǒ)没有多培(péi)养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系(xì),就按(àn)照平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以(yǐ),毕竟(jìng)魂师的选(xuǎn)择,要(yào)根据自己目前有的(de)魂师来(lái)搭配,没有的(de)魂师(shī)就不用太强求(qiú)。

不(bù)用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家(jiā)的(de)差(chà)距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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