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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用(yòng)飞(fēi)的啊(a)不尽人意是什么意思>

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵(líng)都(dōu)不在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生器(qì)输出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依然强而(ér)有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也依然是(shì)当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的(de)提(tí)高(gāo),贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上后期不(bù)俗的输出(chū),虽然没有(yǒu)探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风(fēng)属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他(tā)风属性角色之前是(shì)解谜必须的(de)角色(sè),而(ér)且(qiě)输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(任务(wù)做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额(é)输出(chū)还能套(tào)盾(dùn)增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的输出(chū)真的(de)很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解(jiě)放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职工(gōng)具人。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行(xíng)六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射(shè)击能(néng)够额外射(shè)出(chū)一支(zhī)箭。第六(liù)段射(shè)击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击(jī)和(hé)满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域(yù),对处于风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的(de)风域,乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域(yù)位置的(de)敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造成(chéng)巨(jù)大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其(qí)造(zào)成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的(de)击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性(xìng),造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩(wán)家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回血量(liàng)取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力(lì)的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队(duì)队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最(zuì)多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能(néng):对前方敌(dí)人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续前进的(de)龙卷风,将敌(dí)人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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