橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿

东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》乾坤(kūn)玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获(huò)得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效果持平(píng),少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒(nù)是含小数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以,在单次获得(dé)的(de)愤怒值(zhí)较(jiào)少的(de)时候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会(huì)较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时(shí),阴属性效(xià东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿o)果被约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看(kàn),如果气血损失较高时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性额(é)外增加的愤(fèn)怒(nù)值就(jiù)会很高

不过阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每(měi)次受到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的(de)随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到伤害(hài)时(shí)痛感比较(jiào)强(qiáng)的输(shū)出(chū)阴(yīn)属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受气(qì)血损(sǔn)失限制(zhì),也避免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一(yī)回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特技

八、太阴(yīn)

东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿>

我就是(shì)太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用(yòng)期间被(bèi)倒地(dì)的(de)机(jī)会(huì)是多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一点意义(yì)都没(méi)有(yǒu),另外倒(dào)地前的(de)愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续(xù)也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次(cì)是太阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)是太阳或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就(jiù)不要(yào)逆来逆去的了

以上就是(shì)《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析的全(quán)部内容了,更多相关攻略资(zī)讯请关(guān)注本站梦幻西(xī)游手游专区!

如果觉得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿

评论

5+2=