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火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗

火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要(yào)带(dài)一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远超出了(le)新精华之前(qián)的测试(shì),确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下来不相(火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗xiāng)上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华(huá)本身(shēn)在之前(qián)的(de)测试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成(chéng)了(le)谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的(de),如(rú)果没有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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