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愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍(shào)及玩法解析(xī)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的(de)各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个(gè)城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可(kě)能(néng)数万字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我(wǒ)用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也都是一切(qiè)的基(jī)础——投入到农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力(lì)量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家(jiā)等(děng),《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在(zài)于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是(shì)“住房”和(hé)其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越多(duō)的(de)人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是(shì)以资(zī)本(běn)主义化(huà)(农(nóng)民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更高级的工作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新(xīn)的需求,否则(zé)人(rén)口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶层人口需(xū)要的(de)生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比如(rú)农(nóng)民需要(yào)工作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求)的(de)住(zhù)房(fáng)升级(jí)到下一(yī)个阶段(duàn),然(rán)后可以产生新的(de)工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人(rén)口并不(bù)是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的(de)关系——比(bǐ)如各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作需(xū)要(yào)农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作(zuò)类需要工(gōng)人(rén)等(děng)等,所(suǒ)以需要完(wán)成的(de)是(shì)一个(gè)整体的人(rén)口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于(yú)一个(gè)“水多了(le)加面(miàn)、面多了(le)加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库建愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方(fāng)都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度(dù)等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是(shì)体现了“服(fú)务于人(rén)”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的(de)内容(róng)作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基本(běn)都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容(róng)来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生(shēng)活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧(jù)情(qíng)模式(shì),玩家(jiā)可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下(xià)学(xué)习(xí)新机(jī)制的玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机(jī)制(zhì))。

南美(měi)风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特色呢?这是(shì)除了(le)非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢(huān)把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术(shù)”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关(guān)可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就(jiù)是相对于(yú)本体而(ér)言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的(de)变化,比如劳工的(de)食物需求(qiú)包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变化(huà),这意味着初始种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来(lái)开局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一(yī)个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是(shì)十(shí)多个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存(cún)在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色(sè)就(jiù)是(shì)不交(jiāo)税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个(gè)阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路(lù),还有很多(duō)临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额(é)外获得人(rén)口增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成规(guī)模以后收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要(yào)先花费比较高(gāo)的(de)价格从旧世界的(de)港口(kǒu)来(lái)购买(mǎi),游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的话,特(tè)色除了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目(mù)前(qián)的(de)版(bǎn)本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需(xū)的人口有点太(tài)多了,后期动辄(zhé)大几千上万(wàn)(相对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还(hái)是(shì)工(gōng)农需求居(jū)多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加(jiā)工工(gōng)序(xù)也需要大量的工(gōng)农。这样带来(lái)的问题(tí)就是需(xū)要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子(zi),建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这样就带(dài)来了(le)一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的(de)领域形成(chéng)了(le)制(zhì)霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微(wēi)观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看(kàn),这一点对(duì)比同系列那(nà)些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏(xì)插(chā)画,和以美术实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局(jú)有很多研究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田(tián),也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有(yǒu)接(jiē)触(chù)过这个系列(liè)的新玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好的(愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析de)引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票(piào)带来(lái)的南美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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