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日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用强化(huà),收(shōu)藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟(yān)绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一定需求(qiú)的角色(sè)。

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是原神4.1的(de)新活动(dòng)武(wǔ)器。本期为大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解(jiě)析(xī),无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表现(xiàn)一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其(qí)适用(yòng)的(de)角(jiǎo)色主要(yào)是烟(yān)绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出为主,对充能也有(yǒu)一(yī)定(dìng)需求的角色。

一、武器简介

二、养成材(cái)料

三、武器简评

无(wú)垠蔚蓝之歌是565白值,主词条(tiáo)为充(chōng)能的法器(qì)。

模型特(tè)点是高白值低属(shǔ)性(xìng),但充能是辅助向的属性,按理(lǐ)对(duì)于辅(fǔ)助来说,更想(xiǎng)要(yào)更(gèng)多(duō)的充(chōng)能属性,而不是攻击白值,所以这个模(mó)型显得有(yǒu)些尴尬。

武器的被动技能可以提(tí)高角色普攻和重击(jī)的(de)伤害,又像是侧重(zhòng)于输出(chū),看(kàn)上(shàng)去自相(xiāng)矛(máo)盾(dùn)。这也导致(zhì)了其在输出(chū)面表现(xiàn)一般,辅助能力(lì)也并不精进。

总体来说,和往(wǎng)常(cháng)的(de)活动(dòng)赠送(sòng)武器一样,明显在数值是(shì)存(cún)在毒点,不(bù)建议玩家强化,收藏即(jí)可。这也也有个(gè)好处(chù),毕竟(jìng)是绝(jué)版武器,不会导致一些玩家因为入坑(kēng)较(jiào)晚(wǎn)错过某(mǒu)些活(huó)动而(ér)在装备上(shàng)与老(lǎo)玩(wán)家(jiā)拉开无法弥补的差距。但同(tóng)时(shí)又保证了收藏(cáng)价值,对(duì)于老玩家来说也能接受。

四、进阶分(fēn)析

图中按那维莱(lái)特+达达利日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕亚(yà)+枫原万叶+钟离(lí)的(de)队伍进行计算,比较那维莱特满buff的重(zhòng)击伤害期(qī)望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至不如试(shì)做金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器(qì)白值对那(nà)维莱特(tè)来(lái)说都没有收益,其(qí)实就是(shì)比较生命词条(tiáo)和增伤词条的(de)收益。最终,因为目前缺少(shǎo)生(shēng)命拐,而且(qiě)金珀的生命百分比要比无垠(yín)的增伤(shāng)数值高一点点,日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕所以输出(chū)还是金珀高。

充能效(xiào)率的属性(xìng)对于那维来说可以是有(yǒu)效(xiào)词条,那(nà)维开(kāi)大获得露珠可以提高其持续(xù)输(shū)出能力。能够让输出更加平滑,大招(zhāo)不卡手。

但聪(cōng)明的你(nǐ)一定也发(fā)现(xiàn)了,无垠就(jiù)算一(yī)级都不强(qiáng)化,也可以(yǐ)给那维提供完整的输(shū)出(chū)属性(xìng)。省材(cái)料也算一(yī)个优(yōu)势(shì)吧。

图中计(jì)算烟绯重击(jī)蒸发的伤害(hài)期(qī)望,流浪乐(lè)章按照(zhào)20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(suàn)(等价于六(liù)轮(lún)平均触发三次(cì)不(bù)同的(de)buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是(shì)较低的。但充能效率算是有效词条,烟绯(fēi)的(de)大(dà)招还是比较(jiào)日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕关(guān)键的,总体来说会使(shǐ)玩家体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人(rén)并不是很(hěn)推荐给烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的(de)角色主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也有一定需(xū)求的角色(sè)。

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