橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗

芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题(tí)材(cái)的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒险家(jiā)协(xié)会的一员,在阿(ā)特兰(lán)世界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的(de)酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程(chéng)上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力(lì),运用丰(fēng)富(fù)的技能(néng)系统,自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准(zhǔn)备(bèi)好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的(de),开服两(liǎng)个月,已经有两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个(gè)月的流失率已经很(hěn)严重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能(néng)共用一个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期(qī)不(bù)明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级(jí)路上明(míng)显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做出(chū)改变(biàn)后,职业(yè)操作付出和伤害收入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本(běn)命全齐(qí),装备(bèi)分(fēn)数差不多(duō)的时候(hòu),国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打出(chū)高(gāo)输(shū)出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本的(de)女王都爱来(lái)回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的(de)很难刷,会(huì)经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技(jì)能,更(gèng)别说(shuō)是躲避(bì)各种技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从(cóng)而大(dà)大降低(dī)输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间(jiān)火(huǒ)力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒(shū)适(shì)稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷(kù)的元素,真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺(tǐng)高(gāo)的,目(mù)前(qián)最(zuì)多(duō)可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本(běn)上是(shì)每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次(cì)的(de)决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比(bǐ)较(jiào)友(yǒu)好的一(yī)点(diǎn),氪度(dù)直线下(xià)降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的(de)所有道具(jù)都可以通过搬砖还(hái)钱(qián)的方式获(huò)得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪(kè)的(de)天(tiān)空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的(de)部分(fēn)是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目(mù)前投(tóu)诉最多的徽记而言(yán),官(guān)方除了(le)不断(duàn)提高徽记(芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗jì)的价格上(shàng)限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供(gōng)不(bù)应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直(zh芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗í)接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落(luò)自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候(hòu)才一(yī)个(gè)多月(yuè),魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武器(qì),五个狂(kuáng)战(zhàn)加一把武器,本命却(què)只出(chū)了一个。有(yǒu)意思的(de)是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有(yǒu)一(yī)件自(zì)己(jǐ)本命的装备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿的机制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也(yě)在其(qí)中,有时候200体力保底,结(jié)果是个(gè)普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设计(jì),这个图突出了一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的(de)不行(xíng),920更新后还时不(bù)时闪出(chū)退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也离(lí)谱(pǔ),游戏会(huì)经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全(quán)没问题,而(ér)且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是(shì)随机的(de),有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固(gù)态(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问(wèn)题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七(qī)、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的(de),动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游(yóu)戏的(de)运营服务(wù)和游戏优(yōu)化(huà)部分不是很到位,希望官方能够(gòu)继续改进(jìn),给玩家(jiā)更好的游戏体验(yàn)。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗

评论

5+2=