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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》飞(fēi)剑哪(nǎ)个属(shǔ)性好 四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的(de)适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(我现(xiàn)在(zài)一(yī)时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道(dào)具有一(yī)种(zhǒng)比例增(zēng)伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能(néng)公(gōng)式(shì):

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自身(shēn)法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及(jí)自身(shēn)受到的物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到(dào)法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这(zhè)里的(de)系数(shù),我(wǒ)延用(yòng)之前的(de)玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的(de)有出入(rù)的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数(shù)中去做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做(zuò)对比

少阴是目标(biāo)防御达(dá)到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽视拉大(dà)伤防差(chà),相(xiāng)当(dāng)于增加的同样也是物伤,只是(shì)增加(jiā)的效果(guǒ)与目标的防御(yù)有关(guān)。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果越(yuè)好,不(bù)过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题,就是星(xīng)印里出现(xiàn)的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),少(shǎo)阴(yīn)的效果还(hái)会是(shì)更好(hǎo)的吗

这个(gè)就(jiù)要看你身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了(le)飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕(pà),可(kě)以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗(kàng)暴一个道(dào)理(lǐ),不(bù)是说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的(de)抗暴(bào),一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的(de)抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他(tā)目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在意(yì)目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么(me)就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超(chāo)出的部(bù)分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽视效果的(de),那么一(yī)件两件(jiàn)的忽(hū)视(shì)很(hěn)可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入(rù)星印系(xì)统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效(xiào)果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴(bào)击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴(bào)击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算太(tài)卓越(yuè)了,因(yī勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝n)为表格(gé)中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这(zhè)个阈值时太(tài)阴期望更(gèng)高,不(bù)过你(nǐ)的(de)暴击要高于目标(biāo)抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特(tè)效肯定(dìng)是多多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首(shǒu)推

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的(de)面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指(zh勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝ǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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