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早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题(tí)材(cái)的(de)大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世界(jiè)能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避(bì)多维出击,感(gǎn)受在(zài)瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣的大(dà)型(xíng)立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志(zhì)同道(dào)合(hé)的伙(huǒ)伴,组队团战挑战(zhàn)各(gè)方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技(jì)能(néng)系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的,开服(fú)两(liǎng)个月,已经有两个(gè)团(tuán)本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本(běn)装备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心态,所以开服(fú)役两(liǎng)个月(yuè)的(de早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗)流失率已经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性(xìng),技能(néng)共用一个按键的设计也很合(hé)理周(zhōu)到(dào),这(zhè)两点(diǎn)是(shì)值得点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉(jué)是(shì)纸人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多的(de)时候,国王精(jīng)英(yīng)伤害常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输(shū)出(chū),就(jiù)要(yào)实打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但(dàn)是国(guó)王本和女王本的女(nǚ)王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能(néng)导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经(jīng)常(cháng)断(duàn)线。这(zhè)时(shí)候如果没(méi)有猫,基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输出(chū)时(shí)间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前(qián)放(fàng)其他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避各(gè)种技能(néng)了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难(nán),从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到(dào)现在最酷的元素(sù),真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆(bào)发和续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高(gāo)的(de),目前最(zuì)多可(kě)以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上是(shì)每小时一个号,满级后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深(shēn)渊(yuān)都(dōu)要接近2个小时。更不(bù)用说团本(běn)、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡(kǎ)和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有道具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然(rán)金价一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的(de)收入还(hái)是(shì)比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部(bù)分是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官(guān)方除了(le)不(bù)断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任(rèn)何(hé)手(shǒu)段,导致徽记(jì)供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明(míng)显的(de)账号(hào)检测逻辑(jí),除非你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉落自(zì)己装备的概(gài)率(lǜ)几(jǐ)乎为(wèi)零,有时(shí)候才一个(gè)多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加(jiā)一把武(wǔ)器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了一个(gè)。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑(jiàn), 但是(shì)没有一(yī)件自(zì)己本命的(de)装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元(yuán)素(sù)号(hào)上,加(jiā)上(shàng)自(zì)己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易(yì)才能凑齐(qí)。这(zhè)种强行放(fàng)慢节(jié)奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结(jié)果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂(mà)人。

最后(hòu)是团本掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核(hé)》的游(yóu)戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的(de)优化(huà)也离(lí)谱,游戏(xì)会(huì)经(jīng)常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是(shì)随机的(de),有时候(hòu)是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各(gè)种(zhǒng)修复(fù)、重装,从A固态(tài)换(huàn)到B固态(tài)(固(gù)态是旗(qí)舰级别(bié),其他(tā)游戏没有这(zhè)个问题),都不解(jiě)决问题,真的(de)让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏(xì)优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续改进(jìn),给玩(wán)家更好的游戏体验。

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