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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗>【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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