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英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以对(duì)指定一名(míng)敌人造(zào)成(chéng)少量物理直伤,并且有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡是(shì)4星虚无(wú)命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果(guǒ),本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹(jì)详解,卢(lú)卡加点推荐。卢(lú)卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定一名(míng)敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有(yǒu)概(gài)率挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战技

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卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概(gài)率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定的伤害(hài)。

战技基础回能(néng)30点,能造(zào)成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能(néng),不(bù)享受击(jī)破特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战(zhàn)技伤害,因此无法享受到限(xiàn)定战技(jì)的加成效果。

另(lìng)外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽然取决于敌人(rén)更大生命(mìng)值,但更(gèng)高上限受(shòu)制于自身的攻击。以10级(jí)战技为(wèi)例,攻击上限与24%更大(dà)生命相等时可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻(gōng)击力】的(de)等式,只要敌人血(xuè)量超过了攻(gōng)击(jī)的14.08倍就可以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在战(zhàn)斗中吃满艾丝(sī)妲加成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在(zài)4700,换算(suàn)的(de)有效生(shēng)命大(dà)约在6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随便来个精英(yīng)血量都远超(chāo)6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉(diào)更(gèng)大生命值24%的(de)条件,只(zhǐ)看攻击上限即(jí)可。

额外(wài)技(jì)能(néng)

效果与佩拉战技和罗刹必(bì)杀技(jì)相同,在面对(duì)自带复(fù)活、吸血或增伤(shāng)技(jì)能的敌(dí)人有明(míng)显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提(tí)升(shēng)了卢(lú)卡的循环能力,但(dàn)是(shì)当天赋(fù)满4层后无法再获得额外能量(liàng),比如必(bì)杀(shā)技给的2层【斗志(zhì)】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋时释放必杀技只能回复基础(chǔ)的5点,不(bù)会触发(fā)6点额外回能(néng);而(ér)在3层(céng)天赋(fù)时释放必杀技只能额外回复(fù)3点,因此层数快溢出时建议(yì)先将当(dāng)前层(céng)数消耗(hào)一波避免能量浪费。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应额外(wài)技能之后连打部分(fēn)次数(shù)变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率如(rú)下,整体(tǐ)期望为4.5次(cì)。

可能很多人疑(yí)问(wèn)这有什么(me)用?每(měi)段伤害的倍率也(yě)就只有20%攻(gōng)击,伤害(hài)这不跟没加一(yī)样?我一(yī)开始也是这(zhè)么想的(de),但看到(dào)星魂6的时候我(wǒ)才(cái)发(fā)现原来还是有点用的,虽然不多但(dàn)的(de)确(què)有提升,有需要(yào)的玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)查看下文的(de)星(xīng)魂(hún)部分,这里(lǐ)不(bù)再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消(xiāo)耗(hào)130点能(néng)量(liàng),先给敌人挂上(shàng)易伤,然(rán)后再造成一定(dìng)伤害,同时(shí)造成3点(diǎn)削韧(rèn)。

卢卡的必杀技(jì)不能挂裂伤,我有一个朋友在玩(wán)卢卡的时候专门给没(méi)有裂(liè)伤(shāng)的敌人(rén)开大(dà),然后再一次强化普攻(gōng),但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全(quán)体造成1点(diǎn)削韧,为自身提供(gōng)一层额外天赋层数,并随机给(gěi)一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机特性导致它并不好用,实(shí)战中一(yī)般不会用卢卡秘(mì)技起(qǐ)手。

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