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酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的

酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家(酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的)的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们的回(huí)复力(lì)基(jī)本上会(huì)进一步降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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