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林心如生肖,林心如生肖属什么

林心如生肖,林心如生肖属什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因为(wèi)宣传力(lì)度(dù)、画风等(děng)种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库之(zhī)中(zhōng)。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了(le)前两(liǎng)部作品的基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体量和质(zhì)量(liàng)的再(zài)次突(tū)破。

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本(běn)作结合了(le)太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人(rén)难(nán)忘(wàng)的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑的同时,又很容(róng)易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩(wán)家接受(shòu)游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没(méi)有(yǒu)你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜游戏,其的标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身(shēn)体可(kě)以分(fēn)离(lí),做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产(chǎ林心如生肖,林心如生肖属什么n)生开或关两种状(zhuàng)态(tài),以此形林心如生肖,林心如生肖属什么(xíng)成过关(guān)的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的(de)解(jiě)谜设计(jì)更加丰(fēng)富(fù),全(quán)程都(dōu)能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非(fēi)任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使(shǐ)得(dé)整(zhěng)个流程的体验极佳,让人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看(kàn)着很有8位(wèi)机的味(wèi)道(dào),在配色(sè)、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还原了那(nà)时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂(táng)官方给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游(yóu)戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像(xiàng)素画风(fēng)确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家(jiā)或(huò)媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初(chū)是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏(píng),还加入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其(qí)内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除(chú)了简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二十岁(suì)的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这(zhè)个系(xì)列(liè)与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏(xì)顶级的画(huà)面质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的(de)合作招式以及全新的自定(dìng)义(yì)生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依(yī)旧是业(yè)界(jiè)顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一(yī)游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会(huì)有许多非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的(de)原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外(wài)还加入了更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外,其他都是(shì)图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数(shù)字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都(dōu)是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的(de)规则(zé)和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到(dào)重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠的过(guò)程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有其他(tā)玩法(fǎ),例如使用规定数量的方(fāng)块搭(dā)建,同时不能超过(guò)一定高度,这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出(chū)色(sè)!

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