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之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大量获取(qǔ)魂(hún)骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭配合(hé)boss第2个机制来(lái)的搭配(pèi),所以队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个(gè)boss前,优先了解的就是(shì)该(gāi)boss的(de)机(jī)制和弱点(diǎn),因(yīn)为(wèi)对我们接下(xià)来的战斗(dòu)是巨大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和(hé)2个(gè)机制。其中第(dì)2个机制(zhì)是(shì)最为(wèi)重要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害(hài),这个伤害(hài)我觉得基本可以忽略(lüè)不计(jì),打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被(bèi)动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个(gè)机(jī)制也可(kě)以选择直接无视。

②第二个机(jī)制是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最(zuì)重要的机制,我(wǒ)今天(tiān)的圣使为(wèi)敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一(yī)定要去(qù)运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造(zào)成(chéng)的伤害会大幅度提升(shēng)。并且队(duì)员为敏(mǐn)攻系的造成(chéng)的伤害也会大幅度提升(shēng)。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接(jiē)下来的战斗才能够打出优(yōu)势。

同时如(rú)果这个(gè)boss机(jī)制为(wèi)【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型,那么(me)就优先上强攻和暗器(qì)的(de)魂师(shī)作为队长(zhǎng),一定要去(qù)激(jī)活boss的第2个机(jī)制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进(jìn)入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人(rén)挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边(biān)的翅(chì)膀。

战斗开(kāi)局攻(gōng)击(jī)锁定默认(rèn)是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的(de)机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩家,后面打(dǎ)主体可以(yǐ)获得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之(zhī)一的(de)话(huà),抢不过别(bié)人,马上切换成左边的(de)第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之(zhī)一(yī)个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如(rú)果第(dì)二个(gè)翅膀(bǎng)伤害也(yě)抢不过(guò)别人。就只能切换第三个翅膀了(le),第(dì)三个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶段(duàn)一样(yàng),如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀伤害(hài)还抢不到(dào)之一,就去打第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意(yì)每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能(néng)够获得增伤(shāng)加成。

同时之一阶(jiē)段的增(zēng)伤效(xiào)果在第二阶段也会生效(xiào),或者(zhě)基本上之一个阶(jiē)段抢到(dào)第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打主体的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大(dà)幅(fú)度的提升(shēng)加成。最(zuì)终的奖励也是(h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称shì)根据(jù)伤(shāng)害(hài)排(pái)名来(lái)的(de)。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方面要(yào)结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么(me)我就可以考虑多搭配1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师来帮助(zhù)战斗(dòu)。

比如(rú):2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然后队(duì)长一定要选(xuǎn)择和boss机制h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称(zhì)一样的魂师。

②如(rú)果(guǒ)没有多培养的(de)敏攻(gōng)系魂师(shī)也没有(yǒu)关系,就按照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可(kě)以(yǐ),毕(bì)竟魂师的选(xuǎn)择,要根(gēn)据自己目(mù)前有(yǒu)的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平(píng)民玩家和氪佬玩家的差距还是很大(dà)的。掌握(wò)打boss的技巧(qiǎo)非常(cháng)重(zhòng)要。本人也是一民(mín)平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心。

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