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天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思

天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获(huò)得基于敌人等级(jí)的(de)近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼烧的一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀(dāo),触(chù)发(fā)单频(pín)大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一(yī)),手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但是(shì)一般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接(jiē)射(shè),然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般上(shàng)狙也没(méi)问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷(pēn)( 精(jīng)确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

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卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他(tā)碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),需要终(zhōng)结(jié)怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在(zài)突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需(xū)要(yào)释放(fàng)的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等(děng)等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护(hù)车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是(shì)单(dān)刷,个人用(yòng)的比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的(de)。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是(shì)很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场景基本(běn)上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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