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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会(huì)出手伤害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的门(mén)派(pài)法宝也是一样,是(shì)加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不(bù)受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格(gé)看(kàn)看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其(qí)实(shí)很(hěn)多输(shū)出的(de)门派(pài)法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少(shǎo)有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群(qún)体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就(jiù)有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳(yáng)就刚好可(kě)以发(fā)挥(huī),因为须弥海本(běn)身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的(de)法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四(sì)象效(xiào)果数值(zhí)也较低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快(kuài)地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则(zé)可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时使用,能(néng)更(gèng)快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更(gèng)是没(méi)有,所以我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述(shù)可(kě)能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gfe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称ài)率额外(wài)增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称效果,但(dàn)是是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得(dé)须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的(de)话,应该是(shì)之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候(hòu)使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用(yòng)就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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