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耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的

耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的(de)效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提(tí)升(shēng)的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一(yī)种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物(wù)伤与目(mù)标(biāo)法伤(shāng)有关,但(dàn)给目(mù)标增加(jiā)的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无(wú)法对自身(shēn)使用(yòng)

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物(wù)法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)部分

具(jù)体数(shù)值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数(shù),我延用之(zhī)前的(de)玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数与你认为的有出(chū)入的少侠(xiá),可(kě)以自行带入(rù)自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对(duì)比(bǐ),主要是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防(fáng)御达(dá)到(dào)的(de)一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的(de)效果了(le),因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标(biāo)的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是星印(yìn)里(lǐ)出现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还(hái)会是更好的(de)吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果(guǒ)除了(le)飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩(wán)家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得(dé)暴击没(méi)用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能(néng)产生的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是(shì)讲这个(gè)道理(lǐ)

所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)你在(zài)意目标的抵抗(kàng)效(xiào)果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会(huì)等(děng)于无,要么就(jiù)多(duō)弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可(kě)能会(huì)被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系(xì)统(tǒng),星印之前放(fàng)出(chū)的(de)周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也(yě)没(méi)有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无(wú)忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外(wài)就是忽(hū)视(shì)虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样(yàng)有(yǒu)风险,暴击(jī)的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊(a)、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不用顾(gù)虑太(tài)多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑,那(nà)么记(jì)住了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴更(gèng)高,要么(me)是少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像不(bù)算太卓越(yuè)了,因为表格(gé)中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计(jì)算了(le)少阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高于这个(gè)阈值时(shí)太阴期望更高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的(de)暴击(jī)概率还是(shì)低于目标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果(guǒ)是(shì)石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需(xū)要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

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可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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