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mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是一(yī)个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择(zé)使用(yòng)普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也(yě)是托(tuō)帕的核(hé)心机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账(zhàng)账发(fā)动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账账自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的(de)负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不(bù)会(huì)随技能等(děng)级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个(gè)行动提前(qián)。

而(ér)且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会对账账进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗(dòu)中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图(tú)标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得(dé)少量信用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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