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安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的

安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一(yī)部分更(gèng)是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之前(qián),其实(shí)已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在体量和质量(liàng)的再次突破。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上(shàng)手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗(kē)名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人难(nán)忘的绝(jué)美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字多少有些怪(guài)异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来(lái)说(shuō)就是两(liǎng)个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就(jiù)感和满足感(gǎn)也(yě)是(shì)其他游(yóu)戏难以替代(dài)的(de)。不需要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其(qí)的标(biāo)题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源装置的(de)小机器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依(yī)然(rán)可(kě)以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通(tōng)电(diàn),从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全(quán)程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非(fēi)常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到(dào)游戏通关(guān)的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位(wèi)机的(de)味道,在配色、安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的界面以及(jí)音乐(lè)等多个方(fāng)面,也都(dōu)还原(yuán)了那时(shí)候(hòu)的味道(dào)。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩(wán)法(fǎ)以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评(píng)价(jià)的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这款游戏(xì)不(bù)仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不(bù)同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是(shì)任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是因为像(xiàng)素画风确(què)实(shí)是有些太“独立(lì)游戏(xì)”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩(wán)家或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计上适(shì)配了横(héng)屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来(lái)自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不(bù)扣(kòu)的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但(dàn)其(qí)内容的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的戏像素的画(huà)风也清(qīng)新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得(dé)了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然(rán)在保持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出(chū)大(dà)型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以(yǐ)及(jí)全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年(nián)前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的(de)洞察力(lì)。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非常(cháng)高,因(yīn)此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在(zài)移植(zhí)NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的(de)词(cí)汇,且实(shí)际游(yóu)玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部分(fēn)关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随(suí)着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需(xū)要尽可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个(gè)足够宽(kuān)的(de)平台(tái)。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡外(wài),还(hái)支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例(lì)如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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