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华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工(gōng)业革(gé)命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个(gè)词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等(děng)级的人(rén)口会(huì)产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的(de)划分则(zé)是以(yǐ)资(zī)本(běn)主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命(mìng)时期的各个(gè)阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更高的经济收(shōu)入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级(jí)的工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层(céng)人口需(xū)要的生(shēng)活物资(zī)(需(xū)要(yào)在附近建立市(shì)场来(lái)供(gōng)应)时(shí),人口(kǒu)就(jiù)会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但(dàn)基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总(zǒng)人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就(jiù)可以把已经达(dá)到(dào)满(mǎn)人口(需要(yào)满足了(le)所(suǒ)有的物资(zī)需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个(gè)阶段,然后可以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植(zhí)和(hé)养(yǎng)殖类工作需要(yào)农民、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类(lèi华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思)需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个整体(tǐ)的(de)人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程(chéng)中,不过(guò)随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并(华枝春满天心月圆什么意思可以发朋友圈吗,怀瑾握瑜,风禾尽起什么意思bìng)且(qiě)更好处于(yú)四(sì)面八(bā)方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处理设(shè)施(shī)来保(bǎo)持(chí)城市的清洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种(zhǒng)内容又(yòu)都(dōu)是体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以人为(wèi)本精神(shén):我们可以在居民(mín)住(zhù)房中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态(tài)度的重要展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是(shì)几十小时才入(rù)门,但与此同时重复(fù)可玩(wán)性需(xū)要更多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容(róng),玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用(yòng)这(zhè)些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧(jù)本(běn)中的(de)角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明(míng)》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关(guān)可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较大(dà)的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的(de)设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在(zài)预设(shè)剧本中可(kě)供开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期(qī)开(kāi)始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级(jí)阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是(shì)现实(shí)时间2个(gè)小(xiǎo)时(shí)以后的(de)事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补(bǔ)偿(cháng)机制(zhì),首先就(jiù)是艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世(shì)界不仅包(bāo)含(hán)了多(duō)样化需求(qiú)的(de)商路(lù),还有很多临(lín)时事件(jiàn),会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外(wài)获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后(hòu)收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过(guò)需(xū)要(yào)先花费(fèi)比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到(dào)说(shuō)黑市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶(jiē)层的话,特(tè)色(sè)除(chú)了体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的(de),比(bǐ)如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围(wéi)绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出(chū)作为(wèi)核心(xīn)。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问(wèn)题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产(chǎn)出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工工序也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来的问题(tí)就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化(huà)程度不(bù)够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季(jì)票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新(xīn)玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自的领域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的实时策(cè)略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能(néng)只(zhǐ)有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势(shì)在于造(zào)景的(de)微观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点对(duì)比(bǐ)同系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的(de)管道(dào)这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大(dà)量的故事(shì)剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导作用,而(ér)对(duì)于一(yī)直在玩的老玩家而言,也(yě)可(kě)以体(tǐ)验(yàn)一下年4季票(piào)带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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