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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾(gù)整个(gè)城(chéng)市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业(yè)革(gé)命(mìng)模(mó)拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实(shí)策略(lüè)游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一切(qiè)的(de)基础——投入到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收(shōu)入也来自于(yú)人(rén)口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级(jí)的(de)人口会产生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革命时(shí)期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入用来(lái)维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需(xū)要(yào)的生(shēng)活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立(lì)市(shì)场来供应)时,人口就(jiù)会增(zēng)长:比如农(nóng)民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不(bù)是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到(dào)一定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会(huì)变成城市,这(zhè)种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人(rén)口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资需求)的住(zhù)房升级(jí)到(dào)下一个阶段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新的(de)工人,并且获顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪得(dé)更高的(de)单个住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各(gè)个阶(jiē)层(céng)的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需(xū)要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大(dà)概(gài)还属于一(yī)个“水多了(le)加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着(zhe)城市(shì)规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也(yě)要配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染病的(de)风险、需要(yào)建污水&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持城市的(de)清洁度等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本(běn)精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房中看(kàn)到(dào)满意度的数值(zhí),可以针(zhēn)对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质(zhì)量(liàng)内(nèi)容更新

对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开(kāi)发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为这(zhè)样的游戏基本(běn)都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自(zì)己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义模式中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内容(róng)都包含了一段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣(qù)的(de)地方(fāng)在于这(zhè)些(xiē)剧(jù)本(běn)中的角(jiǎo)色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依(yī)然(rán)是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样的(de)内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另(lìng)一个具(jù)有(yǒu)比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是(shì)相对于本体而言,居(jū)民(mín)的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于(yú)出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供(gōng)开发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个(gè)大岛(dǎo)都存(cún)在(zài)明显(xiǎn)的资源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避(bì)免的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为(wèi)这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的(de)事了(le)。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主要体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民除了(le)基(jī)本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货(huò)物,可以额(é)外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形(xíng)成(chéng)规模(mó)以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不(bù)过需要先(xiān)花费比较高的(de)价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可(kě)以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的(de)话(huà),特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过(guò)目前的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的(de)话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了(le),后期动辄(zhé)大(dà)几(jǐ)千上(shàng)万(相对(duì)而(ér)言(yán)劳工的产出(chū)解锁人口需求基本(běn)都是(shì)小几百以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产出还是工农需求居(jū)多(duō),包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的(de)复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样带(dài)来的问题就是需(xū)要频繁升(shēng)降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再(zài)降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似(shì)的问题(tí),也就是本作的(de)自(zì)动(dòng)化和模块化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领域形成(chéng)了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同(tóng)系(xì)列那些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油画风(fēng)格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的(de)复杂顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究的(de)空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立(lì)交(jiāo)桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩的(de)老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

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