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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间(jiān)回合(hé)结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

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我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正(zhèng)常情况下受(shòu)到(dào)伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数(shù)的(de)时(shí)候,会(huì)向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的(de)效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额(é)外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高(gāo)

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算(suàn),而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤害时(shí)结算,上(shàng)限(xiàn)肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机(jī)性,所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数(shù)和(hé)一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再(zài)来(lái)看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气(qì)血(xuè)损失(shī)限(xiàn)制(zhì),也(yě)避(bì)免如果持续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回(huí)合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现,不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的(de)不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么(me)少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆(nì)来逆(nì)去的了

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分析的全部(bù)内容了(le),更多相关(guān)攻略资讯(xùn)请(qǐng)关注(zhù)本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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