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北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯

北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西(xī)游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪个(gè)属性(xìng)好(hǎo) 须弥海门派法宝星海佩分析(xī)游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进(j北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯ìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的(de)一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控(kòng)制,要么不(bù)用技(jì)能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的(de)效果(guǒ),然(rán)后(hòu)我再慢(màn)慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级(jí))

使用后每(měi)回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概(gài)率(lǜ)给(gěi)自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太(tài)阳就(jiù)刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意(yì)的是四(sì)象效(xiào)果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用(yòng)四象(xiàng)效(xiào)果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门派法宝其实(shí)也就是(shì)为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战意值较(jiào)低(dī)时(shí)使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时(shí),增加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回(huí)合结(jié)束时(shí)增加的须弥值由三(sān)个,概(gài)率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持续期间有概率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成:持续期(qī)间(jiān),获(huò)得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回(huí)合开始时(shí),总得(dé)给人家明确获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所(suǒ)以,如(rú)果(guǒ)描述(shù)没有错误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可(kě)能,就(jiù)是回合结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技能(néng)是(shì)不建议(yì)使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用(yòng),这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操(cāo)作意(yì)识

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