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揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二(èr)个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以大(dà)量获取(qǔ)魂(hún)骨的活(huó)动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以(yǐ)队长换(huàn)成(chéng)【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备(bèi)

在打这(zhè)个boss前,优先了解的(de)就是该boss的(de)机制和弱点(diǎn),因为对我们(men)接下来的(de)战斗是巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制。其中第2个(gè)机(jī)制是最为重要的并且(qiě)是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不(bù)动(dòng)我们(men)的。

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一个机(jī)制(zhì)为【主体被(bèi)动(dòng)】当(dāng)敌(dí)方释(shì)放(fàng)累计20次(cì)魂(hún)技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机(jī)制也可以选择直接(jiē)无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为核心的机制,也是(shì)最重要的机(jī)制,我(wǒ)今天(tiān)的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机(jī)制。这(zhè)个机制(zhì)一定(dìng)要去运(yùn)用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师(shī),队(duì)伍造成的伤害会大(dà)幅度(dù)提升(shēng)。并(bìng)且(qiě)队员为敏(mǐn)攻系的造成(chéng)的伤害(hài)也会大幅度(dù)提(tí)升。

所以(yǐ)在打(dǎ)这个(gè)boss前,一定要(yào)把队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂师(shī),这样接下来的战斗才能够打(dǎ)出优(yōu)势(shì)。

同时如(rú)果这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那(nà)么(me)就(jiù)优(yōu)先上强攻和(hé)暗器的(de)魂师作为队长(zhǎng),一(yī)定要去(qù)激活boss的第2个机制(zhì)。

完成(chéng)了战前准备,接(jiē)下(xià)来(lái)进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战(zhàn)前准备以(yǐ)后,进(jìn)入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打(dǎ)的,不(bù)是单人挑战的(de)。

接下来(lái)就(jiù)该了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体(tǐ)阶段和(hé)1个主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左边的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开局默(mò)认锁定是左边之一个翅膀。

基本(běn)上(shàng)大多数(shù)的玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家(jiā),后面打(dǎ)主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这(zhè)时(shí)候发现自己的打之一个翅(chì)膀(bǎng)的(de)伤害不是之一的话(huà),抢不过(guò)别人,马上切(qiè)换成左(zuǒ)边(biān)的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一(yī)个翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤害加成。

同理如果(guǒ)第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也(yě)抢不过别(bié)人(rén)。就只能切换第(dì)三个翅膀(bǎng)了,第三(sān)个(gè)翅膀的增伤(shāng)是(shì)最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段一(yī)样,如果伤(shāng)害抢(qiǎng)不过(guò)第1个翅膀(bǎng),就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不(bù)到之(zhī)一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每(měi)个翅膀(bǎng)伤害第(dì)1名,才(cái)能够(gòu)获得增伤加(jiā)成。

同时之(zhī)一(yī)阶段的增伤效果在(zài)第二阶段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第(dì)二个阶(jiē)段也是稳稳(wěn)拿(ná)到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在(zài)分(fēn)体阶段拿到增(zēng)伤的玩家(jiā)会有大(dà)幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第(dì)2个(gè)机(jī)制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使(shǐ)boss是敏(mǐn)攻系,如果我(wǒ)有多(duō)培养1个揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音(gè)敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多培(péi)养的敏攻系魂师也(yě)没(méi)有关系,就按照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要(yào)根据自己(jǐ)目前有(yǒu)的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩(wán)家(jiā)的(de)差距还是(shì)很(hěn)大的。掌握(wò)打(dǎ)boss的技巧(qiǎo)非常(cháng)重要。本人(rén)也是一民(mín)平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙尘(chén)心(xīn)。

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