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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?

一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点亮。分(fēn)支属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或(huò)者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前(qián),先为大(dà)家分析介绍(shào)一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制(zhì),自(zì)然也就(jiù)明白这些行(xíng)迹的(de)重要性和(hé)优(yōu)先级(jí)。行(xíng)迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂(táng)彩(cǎi)

常规(guī)的攻(gōng)击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技(jì)点,顺便续(xù)灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门(mén)红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻(lín)目标造成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标每(měi)回合开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成(chéng),就只需要用普攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼烧回合数即(jí)一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?可(kě),不需要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率(lǜ),意味着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综合(hé)性价比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结(jié)技(jì)】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)引爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或普攻(gōng)为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引(yǐn)爆(bào)优(yōu)先(xiān)级位于(yú)最后,如(rú)果桂乃芬在施放终(zhōng)结(jié)技(jì)时刚(gāng)好(hǎo)使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被(bèi)直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗(hào)能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做到稳(wěn)定4动(dòng)循环,有受击(jī)情(qíng)况下则可(kě)以(yǐ)改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实战灵(líng)活(huó)调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的(de)终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在(zài)10级天赋的情(qíng)况下(xià),叠(dié)满层可(kě)以为敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区对常(cháng)规(guī)直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释(shì)。不过(guò)对于(yú)有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就算(suàn)是比(bǐ)较(jiào)常(cháng)见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂易伤(shāng)的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌(dí)方(fāng)身上(shàng)同(tóng)时拥有多(duō)个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在(zài)这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁(fán)引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满(mǎn)。

一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?过(guò)由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的(de),因此(cǐ)前(qián)面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随(suí)即(jí)敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧(shāo)的手段,不过(guò)由于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后(hòu)台战技(jì),否(fǒu)则(zé)一(yī)般情况下不会以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技(jì)部(bù)分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部(bù)分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触发(fā)1魂(hún)效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯(chún)产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状(zhuàng)态的(de)功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹的意(yì)义(yì)不明,但在配(pèi)队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中(zhōng)也可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位(wèi),提高了她(tā)的输出(chū)能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻击(jī)目标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关键的行迹(jì),更(gèng)优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂(guà)易伤的(de)能力,有一定辅助效(xiào)果(guǒ),对(duì)全队都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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