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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)哪个属性好 须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

太(tài)阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的(de),少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派(pài)法宝也(yě)是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时(shí),不一定(dìng)非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫(jié)把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要(yào)么不用技(jì)能(néng),一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不(bù)用

所以因为技能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢(màn)分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属性(xì这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊ng)效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太(tài)阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本(běn)身就(jiù)是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如果在(zài)意(yì)的(de)是四(sì)象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低(dī)时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实(shí)也就是(shì)为(wèi)了(le)可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多对其他(tā)单位(wèi)的(de)溅射伤害也(yě)就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多(duō),使用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本(běn)来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到(dào)四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥(mí)值在法宝持续期间有概(gài)率额外增(zēng)加一个(gè)(如果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效(xiào)果,但是是独立(lì)有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准备时(shí)间(jiān)可千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害的

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日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较(jiào)通用(yòng),当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操作意识

以上就是《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析的全部(bù)内容了(le),更多相关攻略资(zī)讯请关注(zhù)本(běn)站梦幻西游手游专区!

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