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本初是谁

本初是谁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深;小雷(léi)音主动技(jì)能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符(fú),被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更(gèng)多的使用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低(dī)于泼(pō)天的伤害,因为他的(de)使用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高(gāo),还是需(xū)要一定的气血基(jī)础,使用后(hòu)还要休(xiū)息一回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提(tí)供更(gèng)高的(de)生存(cún))

这个(gè)技能与上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经脉上取消了这(zhè)一(yī)条,加(jiā)到(dào)了万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤害(hài),如(rú)果能高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光的伤害(hài),才(cái)值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四(sì)象(xiàng)没有(yǒu)明显的差(chà)异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(本初是谁tián)补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回(huí)合(hé),相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身换一次(cì)较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能还(hái)要比百兽(shòu)怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是(shì)走内圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这(zhè)是一(yī)个(gè)全(quán)新的技(jì)能(néng),不是月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封(fēng)月宫,也给满月增加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山(shān)

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单(dān)位承(chéng)受单体技能的伤害(hài),并且有3个(gè)以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害。可(kě)以作为破(pò)血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不(bù)会低于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终还是(shì)要看技能的暴(bào)击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤(huàn)分(fēn)身,分身也是会立(lì)即出手的

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我(wǒ),比较(jiào)不(bù)喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容易了(le)。当(dāng)然,主动技能的(de)上限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用(yòng)的技(jì)能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动(dòng)技能来(lái)激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也(yě)不需要额外(wài)消(xiāo)耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅助封(fēng)系(xì)防御都比(bǐ)较高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对(duì)单体(tǐ)法(fǎ)术(shù)抵抗力(lì)相对来说要弱一(yī)些(xiē)。不过这个技(jì)能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤,不受(shòu)回(huí)合限(xiàn)制(zhì),如果给自己增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那(nà)就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也(yě)能给(gěi)队伍的其他(tā)的法术单位增加输(shū)出能(néng)力

不过这个(gè)技(jì)能(néng)只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不太(tài)实(shí)用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增(zēng)加两种印记的血量(liàng)

技能选择(zé):主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是(shì)很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能(néng):否极泰(tài)来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能(néng)选择:除(chú)了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择(zé)被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上暴击(jī)都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿(cháng),但是(shì)也只是(shì)补偿神佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择(zé):被动(dòng)技(jì)能。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己的生(shēng)存也很重要,有生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦。

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