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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有了她(tā),探索解谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在(zài)话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的充(chōng)能(néng)速度,后期依然(rán)强(qiáng)而有力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当(dāng)之无(wú)愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工(gōng)

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀的副本地区(qū),搬(bān)就完事(shì)了(le)。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后(hòu)期不俗的输出(chū),虽(suī)然没有(yǒu)探索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然(rán)算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初(chū)始(shǐ)角(jiǎo)色也要(yào)输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输(shū)出其(qí)实并(bìng)不(bù)低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来也(yě)相当简单(dān)(任务做着做着就(jiù)练起来(lái)了),风(fēng)属(shǔ)性探图(tú)下本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(hào)(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开大(dà)的时(shí)候(hòu)在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色(sè),抽到之后可(kě)以解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的(de)面板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行(xíng)六(liù)段连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射击(jī)能够额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前(qián)摇,但(dàn)命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造(zào)成(ch镇关西是谁,镇关西是谁打死的éng)风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射出千风汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持(chí)续吸引(yǐn)周围(wéi)敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对应属性(xìng),造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引周围的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起,是一(yī)位非常出(chū)色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一起后(hòu),玩家(jiā)可以切换(huàn)输(shū)出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆(bào)炸伤害的超(chāo)载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的(de)敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的(de)领域,伤害敌人(rén)的同时(shí)为我方成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一(yī)位(wèi)有一(yī)定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到(dào)水火冰雷(léi)元素,还(hái)能额外造(zào)成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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