橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收(shōu)集整理的《率(lǜ)土之滨》李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉(chán)阵容怎么玩 撸串形(xíng)兵队李儒木鹿(lù)貂蝉(chán)攻略游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

战法配置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配(pèi)置(zhì):不攻(gōng)+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极(jí)+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动机率,木(mù)鹿双加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的战(zhàn)法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟都可(kě)以,貂蝉(chán)在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够(gòu)不够单(dān)独拿出来作为(wèi)一(yī)个队伍(wǔ)体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿(lù)象(xiàng)兵,无论(lùn)是携带绝水遏敌禁疗,携带(dài)全军突击解控(kòng),携带(dài)三军之众(zhòng)回(huí)血,携带利兵(bīng)谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈(mā),都(dōu)能(néng)提(tí)高队(duì)伍的生(shēng)存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直不要太(tài)平民。

3.有了这样的大(dà)营和前锋,大营(yíng)使用核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点(diǎn)头(tóu)的李儒,成为(wèi)传奇(qí)的鬼(guǐ)吕都(dōu)将有机会大(dà)放异彩(cǎi)。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重(zhòng)增伤(shāng)。

「深谋远(y太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗uǎn)虑」是被(bèi)动战(zhàn)法,「不攻」是指(zhǐ)挥战(zhàn)法,两者不冲(chōng)突,相(xiāng)互(hù)叠加(jiā)下,可以让法系(xì)大营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如(rú)果有规避,那不攻(gōng)可以破(pò)掉规避;如果没有规避,不(bù)攻是指挥(huī)谋(móu)略伤害,不是(shì)普通攻击,不会触(chù)发规(guī)避。

有规避次数的(de)「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列(liè)营守险」,有规避次数的(de),那(nà)肯(kěn)定是(shì)消耗(hào)一次是一次;

还有(yǒu)回(huí)合内有+∞次规避的「空城」。那也(yě)不(bù)怕(pà),过了2回(huí)合,「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸(mō)鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候写过了:绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适合象(xiàng)兵木鹿,能够提(tí)升(shēng)全队的生存环(huán)境,舒适大(dà)营的输出环境。

●其中浑(hún)水比较抢(qiǎng)手,流氓队想(xiǎng)要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要(yào),大张张也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中(zhōng)全军、三军(jūn)和利兵也比较(jiào)抢手(shǒu),前者是蜀骑不(bù)被控的(de)关键,后者在各类大肉队中(zhōng)均是很(hěn)难(nán)被替换(huàn)的。

●其中的绝水,其(qí)他(tā)队(duì)伍用的相对较少(shǎo)了(le)。指挥(huī)法刀因为(wèi)伤害(hài)不够,经典配置中(zhōng)是(shì)有极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫(háo)发无损(sǔn)的规避流战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以(yǐ)前,唯一一个可以增加战法发动(dòng)几率的(de)途(tú)径。宝物出现以后,很多大佬(lǎo)对这个战法嗤之(zhī)以鼻,觉得(dé)「形(xíng)兵队」都(dōu)是垃(lā)圾(jī),理(lǐ)由是10%的发动几率(lǜ)无所谓(wèi),增伤太拆,前锋(fēng)减(jiǎn)伤(shāng)不够,队伍没有兵种加成等。但是这个(gè)战法真的很平民。

二、克制关系

这队打蜀(shǔ)骑(qí)、法刀、菜刀都(dōu)还可以(yǐ)打,打魏智和流氓不(bù)好(hǎo)打(dǎ)。

打(dǎ)蜀骑好(hǎo)打应该(gāi)是(shì)因为浑水的(de)控制、貂蝉的暴走、超(chāo)高(gāo)的(de)谋略伤害三个(gè)原因。

打法刀好打应该是因为(wèi)木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以及(jí)貂蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不好打(dǎ)的(de)原因肯定是魏智高额的(de)魔(mó)防(fáng)。

打(dǎ)流氓不好打(dǎ)的原因(yīn),其实就是(shì)貂(diāo)蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛(sài)季,所以没(méi)有(yǒu)多少钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜(cài)刀也能打,但是没有带自保战(zhàn)法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单(dān)加(jiā)谋略的宝(bǎo)物游飘,词(cí)条看带(dài)的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均可(kě)。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置(zhì)

●李(lǐ)儒:弩兵——地(dì)利(lì)齐射,单核(hé)输出,本着输(shū)出去(qù)的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰后(hòu),木鹿没(méi)有带自(zì)保战法,点个(gè)难测保狗(gǒu)头。

●貂(diāo)蝉(chán):禁卫——固(gù)阵勇毅,步(bù)兵辅助单(dān)位的常用(yòng)兵种(zhǒng)特性。

五(wǔ)、战报分享

六、总结

1.队(duì)伍战法亲民,效果不俗的平民队(duì)伍。

2.其中的(de)撸串队,喝着啤酒(jiǔ)撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营(yíng)有较多的选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替(tì)代战法较多,绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利(lì)兵(bīng)都可以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿(lù)象兵,可以更大程度的发(fā)挥上面(miàn)5个(gè)主动(dòng)战法的效(xiào)果,提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉(chán)自(zì)带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个空城,形(xíng)兵简直不(bù)要太平民。

以上就是《率土之(zhī)滨》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻(gōng)略(lüè)的全部内容,更多率土之滨相关攻(gōng)略点(diǎn)击率(lǜ)土(tǔ)之滨专区查(chá)看。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容(róng)很不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

评论

5+2=