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巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思

巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆火的(de)大作(zuò),相当(dāng)一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大(dà)家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之(zhī)前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这种大作如云(yún)的主机(jī)平台(tái)很难脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体量和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思</span></span></span>料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

本作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一(yī)众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的(de)绝美神(shén)话(huà)。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对(duì)是不(bù)容错过的(de)一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能(néng)比较无(wú)聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到(dào)完(wán)美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过(guò)关的解谜游(yóu)戏(xì),其(qí)的(de)巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体(tǐ),但必须(xū)在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触到的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从而产生开(kāi)或关两(liǎng)种状态(tài),以此形成(chéng)过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然并(bìng)非(fēi)任(rèn)天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标(biāo)准的起承转合,使(shǐ)得整个(gè)流程的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹(tàn),直到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素(sù)画(huà)面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味道(dào),在配(pèi)色、界面(miàn)以及音乐等多(duō)个方面(miàn),也(yě)都还原(yuán)了那时候(hòu)的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面下(xià),极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变(biàn)的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被(bèi)任(rèn)天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而(ér)更关(guān)键是(shì),这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)不仅在内(nèi)容(róng)的质量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游戏,它(tā)除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不同(tóng)的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截(jié)然(rán)不(bù)同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能(néng)许多小伙伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这(zhè)款游戏的(de)开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风(fēng)确(què)实是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模(mó)式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的(de)机械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游,但其内容的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同(tóng)类型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画(huà)风(fēng)也(yě)清(qīng)新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来(lái)没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔(gé)整整26年(nián)——当(dāng)年那群(qún)十几(jǐ)二(èr)十岁的(de)少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽(jǐn)管开(kāi)发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低(dī)了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手感,以及(jí)系列不(bù)变(biàn)的味道(dào),赢得了(le)新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售3年后的(de)今(jīn)天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大型更新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作(zuò)招式以(yǐ)及全新的(de)自定义(yì)生(shēng)存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移(yí)植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结(jié)》的(de)质量依(yī)旧(jiù)是业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过(guò)之而无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上(shàng)完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏(xì)设计思路(lù)。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许多(duō)非常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高的操(cāo)作要求(qiú)或(huò)敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中,除(chú)了一系列(liè)加料外(wài)还加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏(xì)即使没几个字,除了(le)菜(cài)单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也(yě)依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上(shàng)往(wǎng)下(xià)落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的(de)方块带(dài)有(yǒu)重(zhòng)力物理(lǐ)效(xiào)果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的(de)塔将(jiāng)会受到(dào)重(zhòng)力的(de)影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆叠的(de)过(guò)程中左(zuǒ)右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数(shù)量的(de)方块搭建,同时(shí)不能超(chāo)过(guò)一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单(dān)机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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