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太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是(shì)有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠(zhū)满(mǎn)时(shí),不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手上时不受(shòu)控制(zhì),要么(me)不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得(dé)不用(yòng)

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用(yòng)时需(xū)要(yào)格(gé)外(wài)慎重,先(xiān)上一(yī)张表格看看基础的效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输(shū)出的(de)门派法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力的两仪(yí)却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一(yī)次(cì),那么你(nǐ)在持续(xù)期(qī)间(jiān)就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系(xì)门(mén)派嘛

如(rú)果在意(yì)的(de)是(shì)四象效(xiào)果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值(zhí)低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数值也(yě)较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他(tā)单位的(de)溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时使用精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德(yòng),则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增加更多(duō)的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述我不(bù)清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率额外增加一个(gè)(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获(huò)得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础(chǔ)效果,但是(shì)是独(dú)立有概率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得(dé)给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也(yě)更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园(yuán)、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段(duàn)过度(dù)准备时(shí)间可千万不要随(suí)便(biàn)用(yòng)。

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而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的(de)星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需(xū)要(yào)一些指挥(huī)、操作意识

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