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黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀(zhuì)的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=黄山山体主要由什么岩石构成3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一(yī)件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更(gèng)高(gāo)品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表示附带(dài)吸血剑指定黄山山体主要由什么岩石构成(dìng)词(cí)缀的物(wù)品(pǐn),所有(yǒu)变(biàn)量数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变量代(dài)码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价格(gé):p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列数为2的二维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接(jiē)。比如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的(de)变量(liàng)数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个(gè)不(bù)死词条

c黄山山体主要由什么岩石构成w=创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词(cí)条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是(shì)传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根(gēn)骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻(gōng)击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性敏捷(jié)4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减(jiǎn)免+30% +四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机15

格挡4:近战伤害(hài)减免(miǎn)+30% + 四维一项随机(jī)15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自身所受(shòu)的(de)所(suǒ)有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全(quán)部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂(liè)地效果 四维(wéi)随机(jī)一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命(mìng)值(zhí)低(dī)于50%以下(xià)额外增(zēng)伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型(xíng)单位造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所(suǒ)有步兵伤害增(zēng)加(jiā)15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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