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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神选好了火(huǒ)属性角色之后,接(jiē)下来是选择(zé)风(fēng)属性角色(sè)了,可是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备(bèi),天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个(gè)元(yuán)素发生器输(shū)出(chū)也不低,加上高(gāo)的(de)离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形(xíng)杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率(lǜ)是极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)加上后(hòu)期不俗的输出(chū),虽然没(méi)有探(tàn)索效率上的(de)大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当(dāng)前(qián)版本,更好获得的风(fēng)属性工具(jù)人就是主(zhǔ)角了(le)。在(zài)没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色,而且输出(chū)其实并不低(dī)(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不(bù)开大(dà)的(de)时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之一段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能(néng):点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身为中心唤出更(gèng)大的风域(yù),乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位(wèi)置(zhì)的敌人造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人(rén),造(zào)成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚(jù)集到一(yī)起,是一(yī)位(wèi)非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集到(dào)一起后(hòu),玩(wán)家可以(yǐ)切换输出角色(sè),触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌(dí)人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血(xuè),回血量取(qǔ)决于生生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层(céng),让(ràng)她能够在攻(gōng)击的同(tóng)时回复全队(duì)队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持(chí)续(xù)造(zào)成风(fēng)属性伤害(hài),长按(àn)可提高(gāo)伤(shāng)害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色(sè),可输出可(kě)辅助(zhù)。 

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